Projektzeitraum
04/2023 – 07/2023
Kontext
Modul Interaktionsdesign & User Experience
Team
5 Studierende
Beitrag
UX/UI Design · User Research · Prototyping · Evaluation

Kontext
Ziel war die Entwicklung einer intuitiven Anwendung, die die Suche nach freien Räumen sowie die Organisation gemeinsamer Lernaktivitäten vereinfacht.
Zur Identifikation der Anforderungen wurden Studierende interviewt und bestehende Lösungen analysiert.
Meine Rolle
- User Research
- Konkurrenzanalyse
- Entwicklung von Personas und Nutzungsszenarien
- Konzeption von User Flows
- UX/UI Design
- Erstellung des Axure-Prototyps
- Durchführung von Usability-Tests
Von der Idee zum Prototyp
Die Anwendung wurde auf Basis eines User-Centered Design Prozesses entwickelt und mehrfach iterativ verbessert.
Recherche & Analyse
Konkurrenzanalyse bestehender Lösungen sowie Interviews mit Studierenden zur Identifikation zentraler Anforderungen.
Konzeption
Entwicklung von Personas, Nutzungsszenarien, User Flows und Storyboards zur Strukturierung der Anwendung.
Prototyping
Umsetzung eines interaktiven Axure-Prototyps in mehreren Iterationen.
Evaluation
Heuristische Evaluation und Usability-Tests mit Studierenden der Medieninformatik.



Iterative Entwicklung
Campus Connect kombiniert Raumverwaltung und Gruppenorganisation in einer Anwendung.
Lerngruppen organisieren
Storyboard und erste Nutzungsszenarien.
Räume finden
Interaktive Kartenansicht mit verfügbaren Räumen.
Gebäudeinformationen
Detailansichten mit Raumübersicht und Verfügbarkeit.
Kommunikation
Chatfunktion zur Organisation gemeinsamer Lernaktivitäten.





Erkenntnisse
01 Die Kombination aus Raumverwaltung und Gruppenorganisation reduziert organisatorischen Aufwand für Studierende.
02 Visuelle Kartenansichten erleichtern die Orientierung auf dem Campus.
03 Kommunikationsfunktionen erhöhen die Akzeptanz und den praktischen Nutzen der Anwendung.
Learnings
Das Projekt zeigte, wie wichtig die frühe Einbindung von Nutzenden für die Entwicklung digitaler Produkte ist. Besonders wertvoll war die iterative Weiterentwicklung des Prototyps auf Basis von Nutzerfeedback.